会议纪要 · 行业研究 / 行业交流纪要 申万: 游戏Ⅱ

AI 互动影游的商业模式与 Pipeline 跟踪

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📰 研报摘要

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本文对 2026 年互动影游行业的市场规模、商业模式、AI 技术赋能及产业链布局进行了深度跟踪与分析。文章指出,2026 年中国互动影游市场规模预计达 18-20 亿元,开发程度不足 10%,AI 技术使制作成本降低至少 60%、周期缩短至 3-4 个月。商业模式以 Steam/主机买断为主,APP 端收入通常为 Steam 端的 5-10 倍;腾讯、字节等大厂通过 IP、AI 工具及视频平台全链路布局。核心竞争力由 IP、发行和画面品质驱动,未来纯 AI 及“真人+AI”混合模式将成主流。