机构研报 · 行业研究 / 行业深度专题 申万: 游戏Ⅱ

AI 驱动内容行业变革:游戏、互动影游、AI 剧行业更新

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📰 研报摘要

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本报告对 2026 年 AI 影视与互动影游行业进行了深度分析。短剧市场规模预计突破 1,200 亿元,AI 短剧占比达 70%-80%,微信“绿泡泡”小程序等新渠道崛起挑战垄断格局;AI 技术使互动影游制作成本大幅下降,吸引百余家公司入场,行业处于爆发前夜,且海外下沉市场和多端发行(如 Steam 之外多平台)带来了广阔增量。中长剧领域如《后西游记》取得省级卫视收视第一,证明 AI 画面一致性达标,试错成本显著降低。同时,游戏板块近期受爆款游戏如《影子刃灵》及 AI 赋能开发(如《不问凡尘》)的带动表现突出。