📰 研报摘要
查看全文 ➔摘要: 本报告构建了游戏行业的系统性研究框架,详细分析了以研发与发行为核心的产业链逻辑,探讨了政策环境、行业景气度以及 AI 赋能和全球出海两大核心增长趋势,并对 A 股主流游戏白马公司进行了盈利预测与估值分析。
行业主线:
- 产业链与驱动逻辑:当前游戏市场以移动端、联网、内购制为主流。行业增长由 ARPU(人均付费)驱动,政策端态度正由早期的规范化转向积极鼓励,版号发放已进入常态化稳定阶段。
- 研究指标体系:建议重点观察项目储备(Pipeline)、投入程度、买量力度、更新节奏及合同负债的还原情况。
关键变化与分歧:
- AI 赋能研发效能:AIGC 全链路渗透游戏研运,通过降低美术/文案成本、缩短制作周期提升行业效率,并有望通过 AI 陪伴等新玩法打开增长空间。
- 出海由品类突围转向文化破圈:中国厂商已从早期 SLG 核心转向二次元及 3A 国风游戏,海外市场增速高于国内,是打开中长期增长天花板的关键。
受益方向与风险:
- 受益方向:具备强工业化能力、能利用 AI 降低成本、且在海外市场具备竞争力或有爆款新品支撑的头部厂商。
- 核心风险:游戏行业竞争加剧导致买量成本抬升,产品开发进展或 AI 技术落地不及预期。