哔哩哔哩 2026 年一季度业绩交流会纪要

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📰 研报摘要

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摘要: 本次会议为哔哩哔哩 2026 年一季度业绩交流会。管理层重点分享了 AI 对内容创作生态的赋能、广告业务的增长驱动力以及游戏业务的管线进展。

核心观点/结论:
AI 的核心作用在于“放大”B 站的底层逻辑,通过降低优质中长视频的创作门槛和成本,提高内容供给的质量与数量,同时利用 AI 提升广告分发的匹配效率和素材产出能力,从而增强社区价值和商业化变现效率。

经营与财务要点:

  1. 广告业务:Q1 收入 26 亿,同比增长 30%,实现连续 13 个季度双位数增长。前五大广告行业为游戏、网服、数码家电、电商和汽车。AI 自动广告消耗渗透率已提升至 85%。
  2. 创作者生态:AI 辅助创作使个人创作者能实现以往团队协作才能完成的质量,Q1 千粉 UP 主人数同比增长超过 30%,UP 主人均收入同比上涨 20%。
  3. 游戏管线:《三国百将牌》计划 7 月上线;《三国之王道天下》计划一年内上线;《闪耀吧Lumin》计划今年第四季度全球同步发行;《逃离亚科夫》销量已突破 400 万份并推进主机及手游版本。

催化剂与风险:
关注新游戏上线后的市场反馈及长线运营能力,以及 AI 在广告系统深层应用带来的边际效率提升。